TinyBytesがDeelでチームへの支払いを迅速化した方法

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Industry

Gaming

Region

Latin America

Company Size

1-50

Deel products used

コントラクター

企業について

TinyBytesを紹介

TinyBytesは7年以上にわたり、コアなモバイルビデオゲームプレイヤー向けの優れたソーシャル機能を開発してきました。リアルタイムのマルチプレイヤー、クラン、チャット、トーナメントといった機能により、20以上のゲームをリリースし、2,500万ダウンロードを達成。競い合い、協力し、新しい友人を作る強固なゲームコミュニティを築き上げました。

同社のミッションは、最高のグローバル人材を活用してコミュニティに最高のゲームを届けることです。

課題

コンプライアンスに準拠した支払いプロセスの最適化

TinyBytesは、所在地よりもチーム全体のゲームへの情熱を重視しており、現在メンバーはチリ、アルゼンチン、ブラジル、グアテマラ、スペイン、ブルガリア、トルコ、ロシアの8か国にまたがっています。TinyBytesはまた、固定の勤務時間ではなく目標を中心に業務を行っています。しかし、データ分析者、ユーザーエクスペリエンスの専門家、開発者、アーティスト、ゲームデザイナーなど多様な人材が集まることで、同社は複雑な給与処理という課題に直面しました。

当初は各メンバーに個別に銀行口座へ直接支払っており、運用面で手間がかかり、送金手数料が高く、人的ミスが発生しやすい方法でした。中には銀行口座とは別のプラットフォームで資金を管理したいメンバーもいました。他社からの提案を受け、TinyBytesはDeelのContractorソリューションを試すことにしました。

解決策

社内ゲーマーを喜ばせる超簡単な支払い

ワンクリックで、DeelはTinyBytesが世界中の人々に希望する支払い方法で支払えるよう支援します。簡単な給与処理により、彼らはより多くの時間を情熱の追求に使えます。

Deelにより、TinyBytesのチームは希望するプラットフォームで資金を引き出すことが可能になりました—暗号資産でも対応しています。チームメンバーはもう請求書を個別に作成する必要がなく、すべてを一元管理できるため、経理チームの時間のかかる作業を避けられるようになりました。

Deel導入前は、TinyBytesの人事は支払い作業、データと請求書の収集、個別支払い、SWIFT送金の手配、決済の確保などに3~4日を要していました。Deelを使えば、これらを数クリックで完了でき、手数料や為替差で1人あたり約$45を節約しています。

もしあなたがリモートワーカーやデジタルノマドであれば、クライアントがDeelと取引していることで、世界中どこでも問題なくお金を受け取れる可能性が保証され、自由に世界を移動する自由が得られます。

—Elisa Bazán,

Administration Manager

Deelにより、リモートおよび国際チームの拡大が容易になります

150+

国

+40,000

顧客

$20B+

コンプライアンスに準拠して処理したグローバル給与

90+

エンタープライズ顧客のNPS